約 5,954,409 件
https://w.atwiki.jp/matumomusi/pages/228.html
Wiki文法 この昆虫図鑑ではWikiと呼ばれる文法を用いてページを書くことが出来ます。 ここでは、この昆虫図鑑で使える基本的な文法を説明しています。 ひとつのサンプルでは、上からソース、結果、説明 を表示しています。 内部リンク [[リンク先の名前]]、[[任意のページ名 リンク先のページ名]] リンク先の名前?、任意のページ名? このWiki内でのページにリンクするときに使います。 外部リンク [[http //から始まるサイトのURL]] [[任意のページ名 http //から始まるサイトのURL]] http //から始まるサイトのURL? 任意のページ名? 外部リンクをするときに使用します。 太字のテキスト text text 文字を太字にするときに使います。 見出し *大きな見出し **ちょっと大きな見出し ***普通の見出し ****小さな見出し *****もっと小さな見出し 大きな見出し ちょっと大きな見出し 普通の見出し 小さな見出し もっと小さな見出し 見出しを作るときに使います。 画像を表示する #ref(oosukashiba_001.jpg,画像アップロード用ページ,http //www6.atwiki.jp/matumomusi/pages/226.html,x=120,y=90,center) ref(oosukashiba_001.jpg,画像アップロード用ページ,http //www6.atwiki.jp/matumomusi/pages/226.html,x=120,y=90,center) ()内は画像ファイル名,画像がUpされているページ名,http //から始まるURL(リンク),x=(画像の横幅),y=(画像の高さ),画像の表示位置(leftかcenterかright) です。 画像を表示できます。必要ない部分はカットして使用してください。 ファイル名とページ名を指定しなくても、URLを直接記述する方法もあります。 番号なしリスト -リスト1 -リスト2 -リスト3 ・リスト4 ・リスト5 ・リスト6 リスト1 リスト2 リスト3 リスト4 リスト5 リスト6 番号なしリストを作れます。「-」でも「・」でも同じ結果になります。 番号つきリスト +リスト +リスト +リスト リスト リスト リスト 番号つきリストを作れます。 水平線 ------ 水平線を作れるはずですが、なぜか無効になっています。 なので通常では使わないようにしてください。 テーブル |ああああああああああ|いいいいいいいいいい|うううううううううう| |BGCOLOR(lightgreen) 背景色変更(lightgreen)|COLOR(red) 文字色変更(red)|SIZE(20) サイズ変更(20)| |LEFT 左寄せ|CENTER 中央寄せ|RIGHT 右寄せ| |LEFT BGCOLOR(pink) いろいろ組み合わせ|CENTER COLOR(blue) いろいろ組み合わせ|RIGHT SIZE(9) いろいろ組み合わせ| ああああああああああ いいいいいいいいいい うううううううううう 背景色変更(lightgreen) 文字色変更(red) サイズ変更(20) 左寄せ 中央寄せ 右寄せ いろいろ組み合わせ いろいろ組み合わせ いろいろ組み合わせ テーブルで表を作成できます。 引用文 引用文です。 引用文です。 引用文を作成したいときに使います。主に掲示板などでの使用が主となります。 コメントアウト //この文字は表示されません。 (ちゃんと入力されていますがここには表示されていません。) 編集する人へのメッセージなど普段隠したい文字を入力するとき使用します。 定義文 定義語1|説明文1 定義語2|説明文2 定義語1 説明文1 定義語2 説明文2 定義リストを作成するときに使用します。 整形テキスト (半角スペース空けて)ああああああああああ (半角スペース空けて)いいいいいいいいいい (半角スペース空けて)うううううううううう (半角スペース空けて)ああああああああああ (半角スペース空けて)いいいいいいいいいい (半角スペース空けて)うううううううううう テキストをこのように整形したい場合に使います。 打ち消し線 strike(){これは本当です} 本当は嘘です。 これは本当です 本当は嘘です。 打ち消し線を表示させます。 文字のサイズ指定 size(xx-large){超巨大} size(x-large){巨大} size(large){大} size(medium){中} size(small){小} size(x-small){微小} size(xx-small){超微小} size(200%){200%} size(20px){20px} size(1.5em){1.5em} 超巨大 巨大 大 中 小 微小 超微小 200% 20px 1.5em 文字の大きさを指定します。このように様々な指定の方法があります。 斜体 font(i){斜めの文字です。} 斜めの文字です。 斜体で文字を表示します。 属と科の学名を表すときにも使います。 左、中央、右寄せ #left(){左寄せ} #center(){中央寄せ} #right(){右寄せ} 左寄せ 中央寄せ 右寄せ 文字を寄せて表示させたいときに使います。
https://w.atwiki.jp/toyokawa5/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/137.html
Wikiついて提案・議論にご利用下さい。 質問は「質問掲示板」、仲間募集は「仲間募集」、編集依頼・情報提供は「編集依頼・情報提供用」(または各ページにコメント欄がある場合はそのページ)にてお願いします。 Wikiの仕様上新規コメント上限が20件となっておりますので、提案・議論が挙がった場合の返信はその提案・議論の親コメントに吊り下げてコメントして下さい。ログ流れを防ぎます。 以前スキル一覧のページに流星雨を追加したのですが、その際他のスキルと一貫性のない画像をUPしたまま削除依頼をしていませんでした。「meteor_shower.png」が削除されておりませんので、宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2014-02-07 22 40 05 該当の画像を削除致しました - devilmakertokyo 2014-02-08 16 26 00 パーティボーナスのオーディン、フェンリルの編集したかったんですが、わからなかったので誰かお願いします。 決戦の時間 対象悪魔カードのAP2500、クリティカル発動率15%、DPを1000増加させる - 名無しさん 2014-02-10 02 04 46 主神オーディン、放たれしフェンリルでパーティボーナスを追加しました - nanashi 2014-02-10 10 17 45 追記です。パーティボーナスの方にもコメント欄がありますので、次からはそちらに書き込んだ方がわかりやすいかと思います。 - nanashi 2014-02-10 10 21 03 装着アイテムについてですが、宝島で装備の強化が容易になったのと他プレイヤの装備が見れるようになったため各強化値ごとのパラメータを記録できるように表を拡張しました。 - nanashi 2014-02-22 13 16 04 編集有難うございます。前々から強化値項目の追加を行いたかったのですが、なかなか着手できなかったので助かります - devilmakertokyo 2014-02-22 13 26 25 手元のスキルカードを見る限り、ランダムにユニークスキルを取得する様ですので、スキルカードのページのユニークスキルの欄を削除しました。そこでご提案があるのですが、各レアリティ毎に何のユニークスキルが出たかの情報収集欄を設けてはいかがでしょうか。各レアリティの末尾にテキストボックスと送信ボタンを用意し、一覧に追加されていく様な形等いかがでしょう。 - 名無しさん 2014-03-08 23 11 34 すみませんが仰っている意味がよく分かりません。なぜ提案される前に削除されたのかも分かりませんし、削除する必要もないと思いますが。ユニークスキルを保有しているか否かについてはスキル欄に補足として追加すれば良いだけですし、保有しているユニークスキル自体がランダムなのであれば、該当項目へ追加すれば良いだけなのでは? - 名無しさん 2014-03-08 23 53 39 以前の状態に戻して補足編集しておきます - 名無しさん 2014-03-09 00 06 34 補足編集ありがとうございました。提案者様、上の方も仰っている通り混乱を招く場合もありますので提案があれば事前にお願い致します。また、誤解されるような編集をしたこちらにも非がありますので、スキルカードについて取り扱っているページを見直し、再度編集を加えたいと思います - devilmakertokyo 2014-03-09 01 32 31 混乱を招いたようで申し訳ありません。私が編集する前の状態ですと、他のカードと同じフォーマットでユニークスキルが書いてある状態だった為、知らない人が見た際に固定と勘違いすると思い、先走って削除していました。補足編集ありがとうございます。その上で提案なのですが、上で書いてある様に、入力欄を設ける事によるページへの追加方式はいかがでしょうか。Wikiの編集方法が分からなかったりスキルを追加するだけの為にページ編集をする手間を省けるので利便性は上がると思います。 - 名無しさん 2014-03-09 04 12 57 申し訳ありませんが提案には同意しかねます。まず、コメント欄を設置するとなると編集や情報に関するコメント以外が少なからずあると思うので、逆に雑談コメント等を削除する手間が増える可能性があります。次に、ユニークスキルは「絶対零度」といったスキル変化で習得できるユニークスキルを除き、該当するカード以外は習得しませんので、☆4ユニークスキルの確認が取れた時点でスキルカードに関する編集・情報は特に不要になります - devilmakertokyo 2014-03-09 05 00 55 (追記)カードページについては編集が追い付いていませんが最近編集されたカードページでは「固定スキル」としています。「固有スキル」となっているページについては随時編集していく所存です。スキルカードページについては「確認されたユニークスキル」として「ユニークスキル」という他のカードとは違う項目名にしていましたが、分かり辛かったようですみませんでした - devilmakertokyo 2014-03-09 05 11 02 イベントページですがリストが長くなり下までスクロールする必要が出てきたため逆順に並べ替えました - nanashi 2014-04-25 00 08 46 並べ替え・編集有難うございます。wikiを編集する時間が出来ましたので、同様にアリーナやレイドボスのページも並び替え編集しておきます - devilmakertokyo 2014-04-26 13 16 11 メニューに業績の項目を追加しました。ただ最初の方の記録がとれていないのでわかりしだい埋めておきます。 - nanashi 2014-05-01 13 56 56 いつも有難うございます。最初の方は当方スクショで撮影して記録していますので、編集しておきます - devilmakertokyo 2014-05-01 15 14 29 埋めていただきありがとうございます。あと業績を埋めて称号を獲得できたのでメニューに称号の項目を追加しました。 - nanashi 2014-05-04 03 11 00 探索のページにジャックポットについてを追加しました。図柄について画像を使うと上部探索中に発生するイベントの図柄と被ってくどくなると感じたので、名称のみとしました。 - 名無しさん 2014-05-05 20 20 32 なお、他にも取得出来る物があるかもしれませんが、確認出来た物のみ一覧に書いてあります。確認取れた方は追加お願いします。 - 名無しさん 2014-05-05 20 23 26 ジャックポットに関する編集ありがとうございます。確認が取れたものを追加しておきました - devilmakertokyo 2014-05-12 16 19 15 進化ポイントのラッキーチャンスでジャックボーナス確認、入手してもカードではなく、進化ポイントがラッキーとは別で追加された。 - 名無しさん 2014-05-06 21 15 37 wikiの今後についてですがUS版に移行している人もいますし、日本人向けにUS版の内容を追加していく形でwikiの継続をするか、新たに日本人向けのUS版wikiを作成して欲しいと思っていますがいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 17 28 35 日本版とUS版の違いを事前に知っておきたい移行を考えている方もいるでしょうし、特にクルーやDarkness Explorationに関しては海外wikiに詳細がないので(英語なのもあって)分かり辛いのではと思います - 名無しさん 2014-08-21 17 33 19 楽しかったな…このゲーム 未だに夢でプレイしてるところたまに見るわ - 名無しさん 2015-02-21 17 49 20 一年たってようやく見なくなったわ… - 名無しさん 2016-02-24 05 00 20 俺はまだたまに見るぞ・・・ - 名無しさん 2016-02-29 13 37 44 てん♪ てんてれ てんてん♪ てん♪ てんてれ てんてん♪ ててて ててて って言う音楽が未だに思い出すわ、戦闘中の曲だっけか? - 名無しさん 2016-03-13 16 37 22 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/noatopia/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/umamusume-taikai/pages/47.html
リンクの貼り方 画像のアップロード方法 動画の貼り方 ツイートの貼り方 アンカーの付け方 折りたたみ 編集権限 コメント リンクの貼り方 [[ページ名]] と書くとこのwiki内の該当ページへのリンクが自動的に貼られます。 例 SandBox [[テキスト ページ名]] と書くと、テキストにそのページへのリンクが貼られます。 例 クリックするとSandBoxへ飛ぶよ [[テキスト ページ名]] と書くと、テキストにそのページへのリンクが新しいウィンドウで開かれるリンクが貼られます。 例 クリックすると新しいウィンドウでSandBoxが開かれるよ 画像のアップロード方法 ページを一度作成した後に編集時に画像ボタンでアップロードすることができる。 外部にアップロードされている画像を貼る場合は新規ページにそのまま貼ることができる。 画像の貼り方自体はアットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド 画像系プラグインで。 動画の貼り方 アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド 動画系プラグイン ツイートの貼り方 アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド 情報を集めるプラグイン twitter_widget3を利用すればいいと思います。 アンカーの付け方 アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド リンクを表示するプラグイン アンカーの準備は aname(アンカー名) アンカーへのリンクは [[テキスト ページアドレス#アンカー名]] 例えば次のように書くと [[画像のアップロード方法 wiki編集関連#imgupload]] 画像のアップロード方法←こうなります。 また同ページ内のアンカーであればページアドレスは不要です。 [[画像のアップロード方法 #imgupload]] 画像のアップロード方法 折りたたみ #region(表示されるテキスト) 折りたたみたい内容 #endregion + 表示されるテキスト 折りたたみたい内容 画像なども可 編集権限 項目 権限 新規ページ作成 誰でも ページ編集 誰でも ページ削除 管理人のみ ファイルアップロード 誰でも ファイル削除 メンバー・管理人 ※問題が発生したり要望があれば変更する可能性があります。 メンバー申請は右上の方にある「登録/ログイン」より。 コメント アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド フォームを設置するプラグイン このようにコメントすることができるようになります - 名無しさん (2021-06-23 22 29 04) 名前
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/33.html
wikiについて ポケモン育成・対戦のための情報を掲載しています。第5世代(BW/BW2)対応。 対戦考察・育成論・努力値・耐久調整等の情報は外部サイトを参考にして下さい。 掲載情報について 当サイトではポケモンの友を情報源としてページを作成しています。 ソフトの略称 RS:ルビー・サファイア RG:ファイアレッド・リーフグリーン Em:エメラルド DP:ダイヤモンド・パール Pt:プラチナ GS:ハートゴールド・ソウルシルバー BW:ブラック・ホワイト BW2:ブラック2・ホワイト2 記載の省略 以下の技は記載を省いています。 BW以降の技マシンで覚えられる第4世代以前の教え技(つるぎのまい、ゆめくい、でんじは、だいばくはつ、いわなだれ、みがわり、じこあんじ、いばる、ダイビング) BW2の教え技で覚えられる第4世代の技マシン(ドレインパンチ、アイアンテール、ギガドレイン、りゅうのはどう、あくのはどう、ねごと、リサイクル、はねやすめ、スキルスワップ、ステルスロック、よこどり) 第5世代に引き継げない秘伝技(ロッククライム) 第3世代とDP/Ptのレベルアップで覚える技 編集について 一部のページでは編集規制を行っています。 誤字・脱字等に関しては問い合わせフォームへの報告をお願いします。
https://w.atwiki.jp/jpmozwiki/pages/14.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/pso2sega/pages/93.html
WIKI内表示用アイコン 属性アイコン 炎属性 attachref 氷属性 attachref 雷属性 attachref 風属性 attachref 光属性 attachref 闇属性 attachref 装備品アイコン ソード attachref ワイヤードランス attachref パルチザン attachref ガンスラッシュ attachref アサルトライフル attachref ランチャー attachref ロッド attachref タリス attachref リア attachref アーム attachref レッグ attachref
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/
MOH Warfighter情報まとめページがオープン!新情報加筆・修正大歓迎! MOH2010の時に採用した「発売前情報まとめページ」のMOH Warfighter版を新たにオープンしました。 アクセスは「こちら」からできます。 最新情報 ゲーム情報2012/3/9 New! イベント情報 ・2011年12月11日MOH Airborne日本語字幕MOD「v0.22 Beta」リリース! ダウンロードページはこちら MOH2010日本語翻訳作業に関するお知らせ:2010年11月20日 日本語翻訳作業の効率化のため、PC英語版MOH2010の英語字幕のデータファイルが必要となっています。 詳細は海外版MOH2010字幕日本語訳計画をご覧下さい。 メダル オブ オナー インフォメーション@WIKI -メダル オブ オナー シリーズ総合情報集積サイト- 当サイト「メダル オブ オナー インフォメーション@WIKI -メダル オブ オナー シリーズ総合情報集積サイト-」は EAの看板タイトル「メダル オブ オナー」シリーズの総合情報サイトです。 wikiとは、現在当サイトをご覧になっている皆様が自由に編集や追加ができるというもので、当サイトは皆様のご協力の下で成り立っております。 どなたでも簡単に編集ができますので、間違っているところを見つけたり新情報を入手した時などは遠慮せずどんどん修正、追加をしていって下さい。 なお、荒らしについては編集規制を行うなどで対処します。 最後に、編集をされている皆様、本当にありがとうございます。 管理人:MOHI管 最新情報 ゲーム情報 ゲーム情報過去ログ / ゲーム情報加筆・編集 2012年3月9日 - GameFrontの不都合について (抜粋) 旧FileFrontことGameFrontは、閉鎖騒ぎ - 買収 - DL速度ガタ落ち - リネーム後にDL速度もトップクラスまで復活、という激動を経て今に至るわけだが、2月の頭くらいから日本からのアクセスを弾いているようだ。 (抜粋) どうやら完全なアク禁ではなく「生HTMLは読みこんでやるがスタイルシートその他は読み込んでやらねーよ」という中途半端な状態になっている模様。画像はもちろん肝心のゲーム用のファイルをDLすることもできない。 事情が分からないのだが、何らかの理由で日本にサービス利用させるわけにはいかないが、SEO的な理由かなにかで、アクセスを遮断して完全に接続を絶ちたくはない…という状態なのか? 追記: メールで「GFが日本を遮断しているのはひまわり動画が寄生していたから」という情報をもらった。そういえば5年前には、ニコニコがYouTubeに寄生してアクセス遮断、という事件があったが。 (MOHI管) GameFrontとその関連サイト(Medal of Honor Filesなど)の不都合がなかなか改善されないので調査をしてみたのですが、そのような背景があったのですね。 私もMODなどのファイルのダウンロード以外にもMOH Airborne日本語字幕MODやDeutscher Angriffなどのアップロード先として活用しています。 IP偽装をすれば通常通りアクセスできますが、普通にアクセスできないのは不便なので早く規制解除をして欲しいところです。 GameFrontのファイルを日本からは落とせなくなっている問題 http //sub.game-damashi.com/weblog/2012/02/14/2439/(GAME LIFE | 海外ゲーム専門 Webマガジン) ひまわり動画の解説 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%82%8F%E3%82%8A%E5%8B%95%E7%94%BB(Wikipedia) 2012年3月7日 - MOH Warfighterのトレイラーが公開、限定版や発売日なども判明 字幕やっつけ翻訳 Our brothers say they aren t even human... 我々の兄弟は、彼らが人間ではないと言う... That they breathe water and change shape... 彼らは水中で呼吸し、姿を変化させる... They can see in the dark and are always watching... 彼らは闇の中でも目が利き、常に監視している... As in they are shadows with nothing to stop them. そのような彼らの影を止めることはできない 後半で表示される部隊名 Tier 1:Tier 1 Operator(アメリカ) SEAL:United States Navy SEALs(ネイビーSEALs:アメリカ) GROM:Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego(緊急対応作戦グループ:ポーランド) SFOD-D:1st Special Forces Operational Detachment-Delta(デルタフォース:アメリカ) SAS:Special Air Service(イギリス) JTF2:Joint Task Force 2(統合タスクフォース2:カナダ) OGA:Other Government Agency(中央情報局(の別名):アメリカ) FSK/HJK:Forsvarets Spesialkommando/Haerens Jegerkommando(国軍特殊作戦コマンド/陸軍猟兵コマンド:ノルウェー) S SOG:Swedish SOG(スウェーデン) SASR:Special Air Service Regiment(オーストラリアSAS:オーストラリア) KSK:Kommando Spezialkraefte(特殊コマンド:ドイツ) GRUPPA ALFA:Управление "А" ФСБ(アルファ部隊:ロシア) ROKN UDT:대한민국 해군 특수전여단(韓国海軍特殊戦旅団:韓国) (抜粋) 本作では、プレイヤーは Tier 1 の一員として世界を股に掛けたテロとの戦いを繰り広げていくことになる。フィリピン・Basilan (バシラン島) の 過激派組織 Abu Sayyaf (アブ・サヤフ) の拠点から人質の救出をおこない、ソマリア海岸の「海賊の町」では、ソマリア最大のイスラーム勢力 Al-Shabaab (アル・シャバブ) を攻撃するなど、Medal of Honor Warfighter は、世界の紛争地域において実在するイベントが用意され、経験できる唯一のゲームと位置付けている。 (抜粋) GDCのイベントで待望のトレイラーが封切られ、北米リリース日が2012年10月23日に決定した『Medal of Honor Warfighter』。新たに公式サイト上では、初回限定版となる“Limited Edition”の情報や、3点のオフィシャルスクリーンショットが公開されています。 公式ダウンロードストアOriginや一部小売店で予約可能というLimited Editionには、通常アンロックするのに40時間相当を必要とするマルチプレイヤー用クラス「U.S. Navy SEAL Tier 1 Sniper」のDay Oneアクセス権が同梱されているとのことです。 (MOHI管) Official Xbox Magazineではマルチプレイでは様々な国のTier 1部隊(=特殊部隊?)が登場すると報じられていますが この動画で名前が出た特殊部隊がそれに該当するのかは不明です。 しかしながら、同誌で報じられた「イギリス、オーストラリア、ドイツ、ポーランド」に該当する部隊はあります。 限定版に付属するマルチプレイのアンロッククラスの名前を見て思ったのですが、もし各登場チームごとにクラスをアンロックする必要がある場合、 「U.S. Navy SEAL Tier 1 Sniper」はSEAL側のチームでプレイしている時でしか選択できないのでしょうかね? メダルオブオナー最新作、ウォーファイターは10月23日発売 http //news.militaryblog.jp/e307032.html(ミリブロニュース) 『Medal of Honor Warfighter』の公式ショットや限定版情報が公開 http //gs.inside-games.jp/news/323/32300.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 2012年3月3日 - MOH Warfighterのイメージスキャンが新たに掲載 Official Xbox Magazine最新号に掲載されたMOH Warfighterのイメージのスキャンが新たに海外サイトで掲載されました。 こちらには以前リークされた時のスキャンでは確認できなかった部分があります。 画像は下記URL先で確認できます。 New Medal of Honor Warfighter scan arrived http //www.gamepur.com/news/7211-new-medal-honor-warfighter-scan-arrived.html(Gamepur) 2012年2月25日 - MOH Warfighterのイメージスキャンがリーク、他新情報 Official Xbox Magazine最新号に掲載されたMOH Warfighterのイメージのスキャンがリークされました。 画像は下記URL先で確認できます。 First Medal of Honor Warfighter images http //gamingeverything.com/15768/first-medal-of-honor-warfighter-images/(Gaming Everything) (抜粋) ■ シングルプレイヤー、マルチプレイヤー共にDanger Closeが開発。 ■ Frostbite 2.0を採用。 ■ 発売は2012年10月を予定。 ■ 引き続きTier1オペレーターの物語が描かれる。 ■ 物語は本物のTier1オペレーターによって書かれており、おおよそ史実に沿っている。 ■ 開発には24人以上のオペレーターが参加しており、知識やフィードバックを提供している。彼らは前作に大いに満足したため支援を申し出た。 ■ マルチプレイヤーには様々な国のTier1部隊が登場(イギリス、オーストラリア、ドイツ、ポーランド)。 ■ マルチプレイヤーには1発の銃弾で死ぬようなハードコアモードも搭載。 ■ Co-opモードはあるが、フルキャンペーンではない。 ■ マルチプレイヤーにはまた違った仕掛けがある。 ■ ゲームの物語は単にミッションだけでなく、オペレーターの個人的な問題にも焦点を置く。その1つの例はオペレーターとその妻との張り詰めた通話。 ■ 前作のメインキャラクターが再登場。 ■ あるミッションは台風によって洪水になったフィリピンのイザベラを舞台にしている。Danger Closeは本作は史実がベースになっていると強調、マイケル・ベイ監督映画のようにエッフェル塔が爆発するなどのシーンの登場は望んでいない。 ■ 一部が崩れるアパート、舞い散る紙、揺れるシャンデリアなど、Frostbite 2によって戦闘はより現実味のあるものになる。 ■ 状況によっては複数の選択肢がある。例えば人質救出の際、人質がいる部屋のドアの前に立ったプレイヤーはドアを蹴破る、C4で爆破する、手榴弾を投げ込む、フラッシュバンを使用といった事が可能。 ■ 同セクションでは出血した仲間を抱えて、2人の人質と共に都市からの脱出を試みる。ここでは何らかの時間的なプレッシャーがあると示唆されているが、詳細は不明。 (MOHI管) 「エッフェル塔が爆発するなどのシーンの登場は望んでいない」は「コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア3」のことも指していると思われます。 MOH2010では「コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア2」に対抗すると公式に表明していましたが、今作でも相当対抗心を燃やしていることでしょう。 海外ゲーム誌OXMから『Medal of Honor Warfighter』の詳細が幾つか明らかに http //gs.inside-games.jp/news/320/32086.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 2012年2月24日 - シリーズ新作「MOH Warfighter」正式発表、北米で2012年10月発売予定 (抜粋) 本日Electronic Artsは、メダル・オブ・オナーシリーズの最新作となる『Medal of Honor Warfighter』の情報を初公開しました。 公式ブログには一点のアートワークが掲載されたのみで、詳しいゲーム内容は明らかになっていませんが、海外マガジンなどの情報によると、今作では特殊部隊“Tier 1 Operators”の物語が再び描かれ、前作に引き続きDanger Closeが開発を担当するとのこと。 また、ゲームエンジンには『Battlefield 3』のFrostbite 2.0が採用される他、マルチプレイヤーモードを内部開発(前作はマルチプレイのみDICEが担当)するといった情報も伝えられています。 『Medal of Honor Warfighter』は2012年10月に発売予定。Official Xbox Magazine最新号には本作の更なるディテールが掲載されるそうなので、続報が見つかり次第お伝えします。 Frostbite 2.0を採用!『Medal of Honor Warfighter』の情報が初公開 http //gs.inside-games.jp/news/320/32057.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 2012年2月7日 - MOH新作は3月6日に発表か (抜粋) 先日も2012年内発売の噂が立つなど続々と情報が飛び出している『Medal of Honor』最新作ですが、新たに海外サイトKotakuがElectronic Artsより受け取ったと見られるプレスイベントの気になる招待イメージを披露しています。この招待イメージにある鮫のイラストは昨年『Battlefield 3』の製品パッケージに封入されていた予告チラシのものと一致しており、このイベントにて『Medal of Honor』最新作に関するなんらかの発表が行われる可能性が高そうです。このイメージによれば、EAのプレスイベントは3月6日に開催予定となっています。 『Medal of Honor』最新作は3月6日に発表か、EAが同日にプレスイベントを実施 http //gs.inside-games.jp/news/317/31779.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 2012年1月28日 - 海外サイトで『最高のオープニングステージ』の一つにMOH史上最大の作戦が選出される (抜粋) ■Medal of Honor Frontline 今となっては視覚的に少し寂しいが、初代Xboxの強力なグラフィック面は当時のリリース時点では信じられない出来だった。 (MOHI管) PS2日本語版が発売する少し前に海外ではXbox版とGC版が発売しています。 MOH史上最大の作戦は私が初めてプレイしたMOHシリーズですが、あのステージは思い出深いです。 海外サイトが選ぶ『最高のオープニングステージ』10選 http //gs.inside-games.jp/news/316/31641.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 2012年1月25日 - MOH2に求められるもの、そして発売日の噂 (抜粋) 2010年10月に発売となったミリタリーFPS『Medal of Honor』。シリーズ初の現代戦となり大きな期待を持たれていましたが、発売後の海外レビューは少々残念な結果となってしまいました。そこで海外サイトCVGは現在開発中とされている続編『Medal of Honor 2(仮題)』に、何を求めているかをまとめています。 ■ Danger Closeが開発するマルチプレイヤー 『Medal of Honor』はDanger Closeがシングルプレイヤーを、マルチプレイヤーをDICEが担当した。これにより『Battlefieldライト』のようになり、キャンペーン及びオンラインでの一貫性が無くなってしまった。続編では首尾一貫した作品になって欲しい。 またCo-opモードやオンラインマルチプレイヤーでも利用できる画面分割プレイを搭載して欲しい。 ■ 改善されたキャンペーン 『Medal of Honor』のキャンペーンはそこそこ良かったが、『Modern Warfare』症候群であると感じられた。各ミッションでのアプローチにもう少し自由が欲しい。 アフガニスタン紛争の初期、空爆要請を行うために馬に乗って戦うグリーンベレー部隊がいた事をご存知だろうか。ゲームでこれを再現するのはおかしく見えるかもしれないが、少なくとも援護射撃や狙撃、ヘリコプターミッションとは違った何かがもたらされるだろう。 ■ 物語を正しく伝える 『Medal of Honor』のストーリーは“アナコンダ作戦”に基づいていたが、作戦中の多くの出来事はゲームのために書き直された。物語は史実に基づいて忠実に描くか、あるいはゼロからのフィクションを作成した方が良い。 史実ではバグラム飛行場を確保したのはイギリスの海兵隊特殊部隊SBSであるし、オーストラリアの特殊空挺連隊SASRも戦闘で重要な役割を果たしている。『Medal of Honor 2』では多国籍の協力があった事を描いて欲しい。もしくは幾つかのミッションでイギリスまたはオーストラリアの兵士としてプレイできると良いだろう。 ■ より多くの情動効果 戦争は良くない事は分かっている。しかし『Medal of Honor』の中で描かれた戦争は私達にとってはまだ“綺麗”で“まっすぐ”だった。Danger Closeは戦争に関する多面性を持った深い物語を伝える機械を逃してしまった。 市民の死傷者は多少物語への役割を果たすべき。「戦争は悪い!」と言うためだけではなく、結果を示すために。私達はゲームがモラルの多義性を探ることを望む。例えば民間目標への空爆要請を強いられる兵士の反応など。 ゲームでは無名の敵として登場するタリバン側の兵士も人間的側面を描いて欲しい。恐らく捕虜となった敵はタリバンに加わった動機を話すだろう。母国をアメリカの侵攻から守るため、あるいは家族が犠牲になったため。それは単純な“善と悪”という物語の概念を取り払うだろう。 私達はゲームに登場する全てのキャラクター、チームメイトそして敵により多くの深さが欲しい。 (抜粋) 英国の小売店GAMEが同店公式Twitterにて、まだ正式には発表されていない『Medal of Honor』及び『Need for Speed』の新作について言及しました。現在そのツイートは削除されていますが次のような内容が書かれていました。 「EAのプレゼンテーションは素晴らしかった。『Medal of Honour』の新作と『Need for Speed 13』について話していました! EAは刺激的な一年を用意しています」 『Medal of Honor』の新作はエグゼクティブプロデューサーによって開発が確認されていますし、『Need for Speed』も毎年のように新作がでているので大きな驚きはありませんが、2012年の発売を示唆する情報は初かもしれません。 海外サイト: 私達が『Medal of Honor 2』に求めるもの http //gs.inside-games.jp/news/315/31545.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 噂: 『Medal of Honor』及び『Need for Speed』の新作が2012年に発売 http //gs.inside-games.jp/news/313/31381.html(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) 2011年11月19日 - Next Medal of Honor Medal of Honor Teased in Battlefield 3 (IGN.com) http //www.ign.com/videos/2011/10/24/medal-of-honor-teased-in-battlefield-3 (抜粋) Hello everyone. This is a HUGE week for shooter fans around the world with the release of Battlefield 3 from our good friends and colleagues at DICE! Make sure to check it out. You might even find a little something Medal of Honor related in the Battlefield 3 game box. Here at Danger Close Games we have been extremely busy working on the next installment of Medal of Honor and can t wait to fill you in on all the details. For now, log in to the Tier 1 Central section of the website for a small hint of what s to come. The Next Medal of Honor(Medal of Honor Blog) http //www.medalofhonor.com/blog/2011/10/next-medal-honor 2011年4月1日 - EA内部より匿名で情報がリーク?MOH新作は南北戦争が舞台か(※エイプリルフールです) (抜粋) Medal of Honor series latest work of the Danger Close development that Mr. Greg Goodrich of Executive Producer made brightness by an official blog in February seems to report according to the anonymous leaked information published in game magazine "Radially Spoof" latest title of the United States in the place where it is War of the Rebellion. Information is said that the person who introduced by him/herself as an internal person related to EA sent it, and the platform is three models, that is, similar former work PC, PS3, and Xbox360. I hear that development was advanced assuming, "The work consciously develops the one that it means this order that is honored now though the work considered Call of Duty Modern Warfare 2 too much", and paying the maximum respect to those who receive it though neither details nor the release time, etc. were revealed. The announcement time is assumed to be "It is in time for E3 2011 in June is not understood". As for cordon blue "Medal of Honor" of the U.S. Army that was the origin of the name of the series, the commemorative ceremony was held on the 150th anniversary in this year. The commentator of the magazine expects it in having chosen the war between the states in commemoration of the 150th anniversary. (翻訳) アメリカのゲーム雑誌「Radially Spoof」最新号に掲載された匿名リーク情報によると、2月にエグゼクティブプロデューサーのGreg Goodrich氏が公式ブログで明るみにしたDanger Close開発のMedal of Honorシリーズ最新作がアメリカ南北戦争を舞台にすると報じているようです。 情報はEA内部関係者と名乗る人物が発信したと言われており、プラットフォームは前作同様PC、PS3、Xbox360の3機種。詳細やリリース時期などは明かさなかったものの「前作はCall of Duty Modern Warfare 2を意識し過ぎたが、今作は最も名誉あるこの勲章が意味するものを意識して開発している」とし、受章者に最大限の敬意を払いつつ開発を進めているとのことです。発表時期については「6月のE3 2011に間に合うかどうかはわからない」としています。 シリーズの名の由来であるアメリカ軍の最高勲章「名誉勲章」は今年で150周年を迎え、その記念式典も行われました。雑誌のコメンテーターは150周年を記念して南北戦争を選んだのでは、と予想しています。 (MOHI管) 過去に本格的に南北戦争を題材としたFPS作品は少ないものの「The History Channel Civil War - A Nation Divided」や「The History Channel Civil War - Secret Mission」などがありますが、事実となればこれまでのシリーズ作品も含めてFPSでは一線を画する異色作品となるでしょう。 New Medal of Honor in American Civil War?(GamersFrontLine.com) http //pc.gfl.com/pc/medal_of_honor/03322011_%E5%98%98.html 2011年3月27日 - 名誉勲章制定150周年記念式典が25日にペンタゴンにて開催 (抜粋) Today is the national Medal of Honor Day, marking the 150th anniversary of the award, bestowed upon the most courageous men and women of the United States Armed Forces. Here at Danger Close Games and Electronic Arts, we wanted to take the time to recognize all recipients of the Medal of Honor during today’s various ceremonies. We’re not the only ones who are paying tributes to the recipients of the most prestigious award in the military – The Congressional Medal of Honor Foundation and Society is holding a formal ceremony at the Hall of Heroes in the Pentagon, hosted by Admiral Mike G. Mullen, USN, Chairman of the Joint Chiefs of Staff. Nearly 100 people were invited to attend, including senior military staff, civilian leaders, Pentagon officials, and over 30 recipients of the Congressional Medal of Honor. The Medal of Honor was introduced in a bill in the U.S. Senate on December 9, 1861, and was signed into law by President Abraham Lincoln on December 21, 1861. The Award was first given out on March 25, 1863, when it was awarded to the six surviving members of Andrews’ Raiders Pvt. William Bensinger, Pvt. Robert Buffum, Sgt. Elihu Mason, Pvt. Jacob Parrott, Sgt. William Pittinger, and Cpl. William Reddick. Thank you to all the men and women of the armed forces who have served or are currently serving their country. (翻訳) 本日はアメリカ軍で最も勇敢な男女に授与される名誉勲章の150周年を迎えます。Danger Close GamesとElectronic Artsは本日の様々な式典における名誉勲章の受章者に対する時間を取りたかったです。我々は軍における最も名誉ある勲章の受章者に敬意を表している唯一の人物ではありません。Congressional Medal of Honor Foundationとその共同体はペンタゴンのHall of Heroesで統合参謀本部委員長Mike G. Mullen海軍大将主催の元、式典を開催しました。およそ100人が出席に招待され、古参軍事関係者、民間の指導者、ペンタゴンの職員、及び30人以上の受章者が含まれています。 1861年12月9日にアメリカ上院の要求書により名誉勲章を制定し、1861年12月21日にAbraham Lincoln大統領が署名をしました。1863年3月25日にアンドリュース攻勢で生還したWilliam Bensinger二等兵、Robert Buffum二等兵、Elihu Mason軍曹、Jacob Parrott二等兵、William Pittinger軍曹、そしてWilliam Reddick伍長の6人に初めて与えられました。 軍に貢献した、また現在貢献している全ての皆様へ、ありがとうございました。 (MOHI管) 受章者の階級の内、原文の「Pvt.」が二等兵なのか一等兵なのかわからなかったためとりあえず二等兵としました。 6人の内、最も最初に受章したのはJacob Parrott二等兵で、南軍(アメリカ連合国軍)の鉄道を爆破した功績で受章しました。 The Medal of Honor 150th...(Medal of Honor Blog) http //gs.inside-games.jp/news/269/26923.html 2011年3月6日 - 新型Unreal Engine 3の技術デモの直撮り映像がリーク (抜粋) Epic GamesがGDC会場で披露したUnreal Engine 3の最新技術デモ映像が、動画サイトなどにリークしています。“Samaritan”と名付けられたこの映像は、映画『ブレードランナー』を彷彿とさせる世界観で、ある一人の男性が謎の集団と戦うシーンを描いたもの。Unreal Engine 3の新たな機能が多数取り入れられており、CGではなくリアルタイムで描画されているということです。 GDC 11 Unreal Engine 3の最新技術デモ映像が動画サイトに掲載(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) http //gs.inside-games.jp/news/269/26923.html 2011年3月2日 - 新型Unreal Engine 3がDirectX 11対応へ (抜粋) 先日Epicのゲームエンジン「Unreal Engine 3」がGDCにて次世代クオリティのグラフィックを提示するとの予告が行われていましたが、本日GDC会場にてDirectX 11をサポートした新バージョンのUnreal Engine 3のデモンストレーションが行われ、同エンジンと無料版の「UDK」によるDirectX 11サポートが発表されました。 このサポートはテッセレーションを始めとするDirectX 11機能を含む物で、デモンストレーションはNvidiaのGTX 500をベースにしたグラフィックカードで動作していたとのこと。新機能の詳細やデモンストレーションの映像が公開され次第改めて続報をお知らせいたします。 (MOHI管) Unreal Engine 3はエアボーンとMOH2010で採用されており、MOH新作でも同エンジンが採用される可能性があります。 GDC 11 『Unreal Engine 3』がDirectX 11に対応、Epicのブースではデモも披露(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) http //gs.inside-games.jp/news/269/26923.html 2011年2月20日 - Danger Close開発のMOHシリーズ新作の存在を認める (Game*Spark 抜粋) シリーズ3年振りのタイトルとして昨年10月に発売され、世界で500万本以上の売上を記録したMedal of Honor。開発元であるDanger Closeの求人情報から続編の開発が噂されていた本シリーズですが、その噂が本当である事をエクゼクティブプロデューサーがMedal of Honor Blogにて明らかにしました。 “はい、Danger Closeは目下Medal of Honorの続編を開発中です” ブログの記事ではこの続編の詳細について一切言及されておらず、新たなシリーズタイトルが一体どのようなものになるのか、続報が待たれます。 (doope! 抜粋) Goodrich氏は、昨年10月のMedal of Honorローンチ以来、多くのフィードバックを吸収し学習していると発言、次期タイトルを前に進められる事にとても興奮していると喜びを明らかにしています。また発表もそう遠くない様子で、FacebookやWebサイトの情報を頻繁にチェックしておく事を勧めています。 『Medal of Honor』続編が開発中-エグゼクティブプロデューサーが明らかに(Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) http //gs.inside-games.jp/news/267/26768.html Danger Closeが新しい「Medal of Honor」タイトルの開発をスタート!Greg Goodrich氏が公式blogで報告(doope! 国内外のゲーム情報総合サイト) http //doope.jp/2011/0217713.html In Case You were wondering...(Medal of Honor Blog) http //www.medalofhonor.com/blog/2011/02/case-you-were-wondering%E2%80%A6 イベント情報 イベント情報過去ログ / イベント情報加筆・編集 記載なし
https://w.atwiki.jp/ascotss/pages/5.html
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